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Der AKS fliegt immer mit der Geschwindigkeit des langsamsten beteiligten Spielers. | Der AKS fliegt immer mit der Geschwindigkeit des langsamsten beteiligten Spielers. | ||
!!!Sehr Wichtig!!!! | ==== !!!Sehr Wichtig!!!! ==== | ||
Aufgrund eines Fehlers, der noch nicht behoben wurde, wird immer mit 100% Antriebsleistung geflogen. Bedenkt daher, dass ein Allianzangriff mit Fluggeschwindigkeit von z.B. 90% auswählbar ist, aber trotzdem immer mit 100% Leistung fliegen wird! Berechnet wird hierbei anhand der Geschwindigkeit des langsamsten AKS Teilnehmers! | Aufgrund eines Fehlers, der noch nicht behoben wurde, wird immer mit 100% Antriebsleistung geflogen. Bedenkt daher, dass ein Allianzangriff mit Fluggeschwindigkeit von z.B. 90% auswählbar ist, aber trotzdem immer mit 100% Leistung fliegen wird! Berechnet wird hierbei anhand der Geschwindigkeit des langsamsten AKS Teilnehmers! | ||
!!!!Achtung!!!! | ==== !!!!Achtung!!!! ==== | ||
Aufgrund eines Spice -Berechnungsfehlers wird immer die Spiceberechnung für die ausgewählte Geschwindigkeit berechnet. D.h. 10%Flugdauer=10%Spiceberechnung aber immer 100% Flugdauer. Dies ist ein geduldetes Feature. | Aufgrund eines Spice -Berechnungsfehlers wird immer die Spiceberechnung für die ausgewählte Geschwindigkeit berechnet. D.h. 10%Flugdauer=10%Spiceberechnung aber immer 100% Flugdauer. Dies ist ein geduldetes Feature. | ||
=== Was passiert bei einem Abbruch der Flottenaktion? === | === Was passiert bei einem Abbruch der Flottenaktion? === | ||
==== Abbruch während der Hinstationierung zu dem Asteroiden: ==== | |||
Die Flotte fliegt mit der normalen Zeit, wie bei jeder anderen Flottenaktion zurück. | Die Flotte fliegt mit der normalen Zeit, wie bei jeder anderen Flottenaktion zurück. | ||
==== Abbruch während die Flotte auf den Planeten im AKS wartet: ==== | |||
Abbruch während die Flotte auf den Planeten im AKS wartet: | |||
Die Flotte fliegt mit derselben Zeit, wie beim Hinflug, zurück zu dem Planeten von dem sie auf den Asteroiden stationiert wurde. | Die Flotte fliegt mit derselben Zeit, wie beim Hinflug, zurück zu dem Planeten von dem sie auf den Asteroiden stationiert wurde. | ||
==== Abbruch während der AKS bereits fliegt: ==== | |||
Abbruch während der AKS bereits fliegt: | |||
Der AKS fliegt bei Abbruch des Angriffes während des Fluges noch durch bis zum Ziel-Planet. Jedoch findet aufgrund des Abbruches kein Kampf statt. Dies ist zu bedenken bei der Planung des AKS in Bezug auf einen möglichen Abfang. | Der AKS fliegt bei Abbruch des Angriffes während des Fluges noch durch bis zum Ziel-Planet. Jedoch findet aufgrund des Abbruches kein Kampf statt. Dies ist zu bedenken bei der Planung des AKS in Bezug auf einen möglichen Abfang. | ||
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Für ein paar Ress machen manche Spieler (fast) alles. | Für ein paar Ress machen manche Spieler (fast) alles. | ||
==== Achtung!!! ==== | |||
Achtung!!! | Die Pushingregel ist zu beachten! | ||
= Tipps und Tricks für AKS/Abfänge = | = Tipps und Tricks für AKS/Abfänge = |