AKS: Unterschied zwischen den Versionen

überarbeitet
(Anlegen)
 
(überarbeitet)
Zeile 26: Zeile 26:
Der AKS fliegt immer mit der Geschwindigkeit des langsamsten beteiligten Spielers.
Der AKS fliegt immer mit der Geschwindigkeit des langsamsten beteiligten Spielers.


!!!Sehr Wichtig!!!!
==== !!!Sehr Wichtig!!!! ====
 
Aufgrund eines Fehlers, der noch nicht behoben wurde, wird immer mit 100% Antriebsleistung geflogen. Bedenkt daher, dass ein Allianzangriff mit Fluggeschwindigkeit von z.B. 90% auswählbar ist, aber trotzdem immer mit 100% Leistung fliegen wird! Berechnet wird hierbei anhand der Geschwindigkeit des langsamsten AKS Teilnehmers!
Aufgrund eines Fehlers, der noch nicht behoben wurde, wird immer mit 100% Antriebsleistung geflogen. Bedenkt daher, dass ein Allianzangriff mit Fluggeschwindigkeit von z.B. 90% auswählbar ist, aber trotzdem immer mit 100% Leistung fliegen wird! Berechnet wird hierbei anhand der Geschwindigkeit des langsamsten AKS Teilnehmers!


!!!!Achtung!!!!
==== !!!!Achtung!!!! ====
 
Aufgrund eines Spice -Berechnungsfehlers wird immer die Spiceberechnung für die ausgewählte Geschwindigkeit berechnet. D.h. 10%Flugdauer=10%Spiceberechnung aber immer 100% Flugdauer. Dies ist ein geduldetes Feature.
Aufgrund eines Spice -Berechnungsfehlers wird immer die Spiceberechnung für die ausgewählte Geschwindigkeit berechnet. D.h. 10%Flugdauer=10%Spiceberechnung aber immer 100% Flugdauer. Dies ist ein geduldetes Feature.


=== Was passiert bei einem Abbruch der Flottenaktion? ===
=== Was passiert bei einem Abbruch der Flottenaktion? ===
Abbruch während der Hinstationierung zu dem Asteroiden:


==== Abbruch während der Hinstationierung zu dem Asteroiden: ====
Die Flotte fliegt mit der normalen Zeit, wie bei jeder anderen Flottenaktion zurück.
Die Flotte fliegt mit der normalen Zeit, wie bei jeder anderen Flottenaktion zurück.


 
==== Abbruch während die Flotte auf den Planeten im AKS wartet: ====
Abbruch während die Flotte auf den Planeten im AKS wartet:
 
Die Flotte fliegt mit derselben Zeit, wie beim Hinflug, zurück zu dem Planeten von dem sie auf den Asteroiden stationiert wurde.
Die Flotte fliegt mit derselben Zeit, wie beim Hinflug, zurück zu dem Planeten von dem sie auf den Asteroiden stationiert wurde.


 
==== Abbruch während der AKS bereits fliegt: ====
Abbruch während der AKS bereits fliegt:
 
Der AKS fliegt bei Abbruch des Angriffes während des Fluges noch durch bis zum Ziel-Planet. Jedoch findet aufgrund des Abbruches kein Kampf statt. Dies ist zu bedenken bei der Planung des AKS in Bezug auf einen möglichen Abfang.
Der AKS fliegt bei Abbruch des Angriffes während des Fluges noch durch bis zum Ziel-Planet. Jedoch findet aufgrund des Abbruches kein Kampf statt. Dies ist zu bedenken bei der Planung des AKS in Bezug auf einen möglichen Abfang.


Zeile 114: Zeile 108:
Für ein paar Ress machen manche Spieler (fast) alles.
Für ein paar Ress machen manche Spieler (fast) alles.


 
==== Achtung!!! ====
Achtung!!!: Die Pushingregel ist zu beachten!
Die Pushingregel ist zu beachten!


= Tipps und Tricks für AKS/Abfänge =
= Tipps und Tricks für AKS/Abfänge =