Spice: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 12. Dezember 2022, 18:46 Uhr
Spice | |
---|---|
Umrechnungs Faktor | |
Roheisen: | 6 |
Metall: | 2.5 |
Kryptonit: | 3 |
Spice: | 1 |
Beschreibung
Spice wird für allerhand von Gebäuden, Schiffen, Forschung bis hin zu Verteidigungsanlagen gebraucht. Sollte die Thermosolarfabrik gebaut werden verbraucht diese Spice. Es wird daher empfohlen die Spicemine soweit auszubauen das man mehr Spice produktziert als die Thermosolarfabrik verbraucht.
Voraussetzungen
- Spicemine (Stufe 1)
Gebäude
- Thermosolarfabrik (Stufen abhängig)
- Entwicklungszentrum (Stufen abhängig)
- Forschungslabor (Stufen abhängig)
- Waffenfabrik (Stufen abhängig)
- Flottenstützpunkt (Stufen abhängig)
- Partikelkanone (Stufen abhängig)
- Partikelschild (Stufen abhängig)
- Microsystembeschleuniger (Stufen abhängig)
- Teleporter (Stufen abhängig)
- Tunnel-System (Stufen abhängig)
Forschung
- Energietechnik (Stufen abhängig)
- Antriebsforschung (Stufen abhängig)
- Raketentriebwerk (Stufen abhängig)
- Diffusionstriebwerk (Stufen abhängig)
- Warpantrieb (Stufen abhängig)
- Spionagetechnik (Stufen abhängig)
- Zielsysteme (Stufen abhängig)
- Partikel-Analyser (Stufen abhängig)
- Gravitontechnik (Stufen abhängig)
- Teleportation (Stufen abhängig)
- Schwarzes Loch Forschung (Stufen abhängig)
Schiffe
- Kleiner Jäger (100)
- Kriegsschiff (300)
- Sternenkreuzer (1.500)
- Phoenix (5.000)
- Kolonieschiff (8.000)
- Solarzelle (400)
- Spionagesonde (200)
- Tarnkappenbomber (10.000)
- Zerstörer (2.000)
- Imperiale Sternenbasis (500.000)
Verteidigungsanlagen
- Positron Lighter (Der Miner Spezialisierung abhängig)
- Intervallkanone (Der Miner Spezialisierung abhängig)
- Laserkanonenbatterie (Der Miner Spezialisierung abhängig)
- Solargeschütz (Der Miner Spezialisierung abhängig)
- Kleine Schildkuppel (Der Miner Spezialisierung abhängig)
- Große Schildkuppel (Der Miner Spezialisierung abhängig)